Für Platz & Anlässe · Helfer, Anlässe, Turniere

Grümpelturnier, Helferschichten,
Live-Resultate.

Vom Helferaufruf bis zur Schlussrangliste: Schichten besetzen, Anmeldungen zählen, Tickets prüfen, Resultate am Handy erfassen – und alle sehen sofort, wie es steht.

Demo-Verein «FC Muster» mit erfundenen Daten – ohne Anmeldung ansehen.

  • Vorstand
  • Organisatoren
  • Trainer
  • Eltern & Spieler
  • Zuschauer

Helfereinsätze mit Schichten

Buvette, Grill, Kasse, Parkdienst – echte Schichten mit Zeiten und Personenzahl statt einer Liste im Chat.

  • Einsätze und Schichten

    Einsatz mit Titel, Datum, Ort (Karten-Link), Infos und Anmeldeschluss. Pro Schicht von–bis, Aufgabe, benötigte Personen. Ohne Team gilt der Einsatz für den ganzen Verein.

  • Eintragen mit einem Tipp

    Mitglieder und Eltern sehen offene Schichten mit Fortschrittsbalken («2/4 besetzt») und tragen sich ein oder aus. Austragen bis 24 Stunden vorher, danach nur über den Organisator.

  • Keine Doppelbelegung

    Volle Schichten, doppelte Einträge und Überschneidungen am selben Einsatz werden verhindert – auch wenn zwei Personen gleichzeitig tippen.

  • Helferkonto pro Saison

    Stunden oder Punkte pro Konto mit Soll. Mitglieder sehen ihren Stand, der Vorstand die Übersicht mit Korrektur und CSV.

  • Erinnerungen per Push

    Neuer Einsatz an Team oder Verein, Erinnerung am Vortag um 18:00, Hinweis an den Organisator, wenn 48 Stunden vorher noch Schichten offen sind. Keine E-Mails an Mitglieder.

  • Kopieren und Lücken sehen

    Buvette-Einsatz für jedes Heimspiel kopieren. Der Vorstand sieht auf seiner Startseite Einsätze mit Helfer-Lücke («x von y») und ruft direkt auf.

Anlässe mit Online-Anmeldung

Unterhaltungsabend, Lager, Vereinsreise, Probetraining, Jahreskonzert – anmelden, bezahlen, einchecken.

  • Formularbaukasten

    Name, E-Mail, Personenzahl und Datenschutz-Haken sind fix. Dazu bis 20 eigene Felder: Menüwahl, T-Shirt-Grösse, Allergien, Teamname, Jahrgang – wahlweise als Pflichtfeld.

  • Kontingent und Warteliste

    Plätze zählen als Personen oder als Teams (Grümpelturnier). Ist es voll, rückt die Warteliste automatisch nach, sobald ein Platz frei wird.

  • Preise und Bezahlung

    Bis 8 Preiskategorien, zum Beispiel Erwachsene, Kinder, Mitglieder. Bezahlen bar vor Ort oder per QR-Rechnung; «bezahlt» kommt automatisch aus dem Rechnungsabgleich.

  • Ticket mit QR-Code

    Jede Anmeldung bekommt ein Ticket mit QR-Code und PDF. Am Eingang checkt ihr mit dem Handy ein; die Teilnehmerliste zeigt Suche, Filter, «bar bezahlt» und CSV.

  • Öffentlich oder intern

    Öffentliche Anlässe für alle, interne nur für Mitglieder oder ein Team. Anmelden braucht ein Login; die Liste bleibt öffentlich lesbar.

  • Eventfrog einbinden

    Verkauft ihr Tickets über Eventfrog, verlinkt ihr den Anlass oder blendet das Eventfrog-Widget ein – erst nach Klick und mit Datenschutzhinweis.

Turniere: Spielplan, Rangliste, Beamer

Jeder gegen jeden, K.-o., Gruppenphase mit K.-o. oder Doppel-K.-o. – der Spielplan rechnet sich selbst.

  • Sportarten und Modi

    Fussball, Unihockey, Handball, Basketball, Volleyball (Sätze) und Messsport (Zeit, Weite, Punkte). Setzliste, Freilose, Spiel um Platz 3, Entscheid per Penalty oder Los.

  • Spielplan-Generator

    Startzeit, Felder mit Namen, Spieldauer, Wechselzeit, Mindestpause pro Team, Mittagspause. Kein Team spielt zweimal gleichzeitig; bei Verspätung «Zeiten neu verteilen».

  • Resultate am Feld erfassen

    Grosse Knöpfe für Anpfiff, Tor, Karten, Wechsel. Eingaben warten bei schwachem Netz auf dem Gerät. Optional Doppelkontrolle durch das Turnierbüro.

  • Zuschauer-Ansicht

    Live, Spielplan, Tabellen, K.-o.-Baum, Torschützen und Fairplay – aktualisiert sich ohne Neuladen. QR-Code pro Turnier als Druckblatt für Plakate.

  • Beamer im Festzelt

    Monitor-Modus rotiert durch laufende Spiele, nächste Spiele, Tabellen, Baum, Resultate und Sponsorenlogos.

  • Abschluss als News

    Schlussrangliste, Torschützenkönig und Fairplay-Preis als fertiger News-Entwurf plus Text für Social Media. Archiv nach Jahr.

Live-Ticker für Meisterschaftsspiele

Wer nicht am Platz steht, sieht trotzdem, wie es steht.

Am Spieltag zeigt die Startseite dem Trainer «Heute 10:00 – Gegner» mit einem Knopf «Live-Ticker starten». Ein Tipp legt den Ticker an und öffnet die Bedienung.

Zwei grosse +1-Knöpfe buchen Tore sofort; danach lässt sich der Torschütze aus dem Kader antippen. Rückgängig bleibt zehn Sekunden sichtbar, alles steht im Protokoll.

Läuft ein öffentlicher Ticker, erscheint auf allen Seiten der Vereinsseite ein schmales Band «LIVE Da9 2:1 Gegner 37'». Eltern und Fans tippen und sind bei der Anzeigetafel.

Häufige Fragen

Können sich Helfer ohne Login eintragen?

Nein. Helferschichten sind für Mitglieder und Eltern mit Login gedacht – so weiss der Organisator, wer kommt, und die Person sieht «Meine Einsätze» in der App.

Brauchen wir Eventfrog oder ein anderes Ticketsystem?

Nicht zwingend. Anmeldung, QR-Ticket und Check-in sind eingebaut; Bezahlung bar oder per QR-Rechnung. Wer Tickets über Eventfrog verkauft, bindet den Anlass dort ein.

Wer darf Resultate am Turnier erfassen?

Die Turnierleitung und Personen mit einem Feld-Link, jeweils mit Vereinslogin. Mit Doppelkontrolle zählt ein Resultat erst, wenn das Turnierbüro es bestätigt.

Ersetzt der Live-Ticker das Verbandssystem?

Nein. Spielplan, Spielerpässe und offizielle Resultate bleiben beim Verband. Der Ticker ist für Eltern und Fans eures Vereins gedacht.

Was kostet Online-Bezahlung bei Anlässen?

QR-Rechnungen sind inklusive. Für Kartenzahlung oder TWINT online braucht euer Verein einen eigenen Vertrag mit dem Zahlungsanbieter Payrexx; die Anbindung ist vorbereitet.

Nächster Anlass ohne Zettelchaos?

Alle Funktionen sind immer dabei – Hosting in der Schweiz, Updates und Sicherung inklusive. Preise in CHF, ohne MWST.