Für Platz & Anlässe · Helfer, Anlässe, Turniere
Grümpelturnier, Helferschichten,
Live-Resultate.
Vom Helferaufruf bis zur Schlussrangliste: Schichten besetzen, Anmeldungen zählen, Tickets prüfen, Resultate am Handy erfassen – und alle sehen sofort, wie es steht.
Demo-Verein «FC Muster» mit erfundenen Daten – ohne Anmeldung ansehen.
- Vorstand
- Organisatoren
- Trainer
- Eltern & Spieler
- Zuschauer
Helfereinsätze mit Schichten
Buvette, Grill, Kasse, Parkdienst – echte Schichten mit Zeiten und Personenzahl statt einer Liste im Chat.
Einsätze und Schichten
Einsatz mit Titel, Datum, Ort (Karten-Link), Infos und Anmeldeschluss. Pro Schicht von–bis, Aufgabe, benötigte Personen. Ohne Team gilt der Einsatz für den ganzen Verein.
Eintragen mit einem Tipp
Mitglieder und Eltern sehen offene Schichten mit Fortschrittsbalken («2/4 besetzt») und tragen sich ein oder aus. Austragen bis 24 Stunden vorher, danach nur über den Organisator.
Keine Doppelbelegung
Volle Schichten, doppelte Einträge und Überschneidungen am selben Einsatz werden verhindert – auch wenn zwei Personen gleichzeitig tippen.
Helferkonto pro Saison
Stunden oder Punkte pro Konto mit Soll. Mitglieder sehen ihren Stand, der Vorstand die Übersicht mit Korrektur und CSV.
Erinnerungen per Push
Neuer Einsatz an Team oder Verein, Erinnerung am Vortag um 18:00, Hinweis an den Organisator, wenn 48 Stunden vorher noch Schichten offen sind. Keine E-Mails an Mitglieder.
Kopieren und Lücken sehen
Buvette-Einsatz für jedes Heimspiel kopieren. Der Vorstand sieht auf seiner Startseite Einsätze mit Helfer-Lücke («x von y») und ruft direkt auf.
Anlässe mit Online-Anmeldung
Unterhaltungsabend, Lager, Vereinsreise, Probetraining, Jahreskonzert – anmelden, bezahlen, einchecken.
Formularbaukasten
Name, E-Mail, Personenzahl und Datenschutz-Haken sind fix. Dazu bis 20 eigene Felder: Menüwahl, T-Shirt-Grösse, Allergien, Teamname, Jahrgang – wahlweise als Pflichtfeld.
Kontingent und Warteliste
Plätze zählen als Personen oder als Teams (Grümpelturnier). Ist es voll, rückt die Warteliste automatisch nach, sobald ein Platz frei wird.
Preise und Bezahlung
Bis 8 Preiskategorien, zum Beispiel Erwachsene, Kinder, Mitglieder. Bezahlen bar vor Ort oder per QR-Rechnung; «bezahlt» kommt automatisch aus dem Rechnungsabgleich.
Ticket mit QR-Code
Jede Anmeldung bekommt ein Ticket mit QR-Code und PDF. Am Eingang checkt ihr mit dem Handy ein; die Teilnehmerliste zeigt Suche, Filter, «bar bezahlt» und CSV.
Öffentlich oder intern
Öffentliche Anlässe für alle, interne nur für Mitglieder oder ein Team. Anmelden braucht ein Login; die Liste bleibt öffentlich lesbar.
Eventfrog einbinden
Verkauft ihr Tickets über Eventfrog, verlinkt ihr den Anlass oder blendet das Eventfrog-Widget ein – erst nach Klick und mit Datenschutzhinweis.
Turniere: Spielplan, Rangliste, Beamer
Jeder gegen jeden, K.-o., Gruppenphase mit K.-o. oder Doppel-K.-o. – der Spielplan rechnet sich selbst.
Sportarten und Modi
Fussball, Unihockey, Handball, Basketball, Volleyball (Sätze) und Messsport (Zeit, Weite, Punkte). Setzliste, Freilose, Spiel um Platz 3, Entscheid per Penalty oder Los.
Spielplan-Generator
Startzeit, Felder mit Namen, Spieldauer, Wechselzeit, Mindestpause pro Team, Mittagspause. Kein Team spielt zweimal gleichzeitig; bei Verspätung «Zeiten neu verteilen».
Resultate am Feld erfassen
Grosse Knöpfe für Anpfiff, Tor, Karten, Wechsel. Eingaben warten bei schwachem Netz auf dem Gerät. Optional Doppelkontrolle durch das Turnierbüro.
Zuschauer-Ansicht
Live, Spielplan, Tabellen, K.-o.-Baum, Torschützen und Fairplay – aktualisiert sich ohne Neuladen. QR-Code pro Turnier als Druckblatt für Plakate.
Beamer im Festzelt
Monitor-Modus rotiert durch laufende Spiele, nächste Spiele, Tabellen, Baum, Resultate und Sponsorenlogos.
Abschluss als News
Schlussrangliste, Torschützenkönig und Fairplay-Preis als fertiger News-Entwurf plus Text für Social Media. Archiv nach Jahr.
Live-Ticker für Meisterschaftsspiele
Wer nicht am Platz steht, sieht trotzdem, wie es steht.
Am Spieltag zeigt die Startseite dem Trainer «Heute 10:00 – Gegner» mit einem Knopf «Live-Ticker starten». Ein Tipp legt den Ticker an und öffnet die Bedienung.
Zwei grosse +1-Knöpfe buchen Tore sofort; danach lässt sich der Torschütze aus dem Kader antippen. Rückgängig bleibt zehn Sekunden sichtbar, alles steht im Protokoll.
Läuft ein öffentlicher Ticker, erscheint auf allen Seiten der Vereinsseite ein schmales Band «LIVE Da9 2:1 Gegner 37'». Eltern und Fans tippen und sind bei der Anzeigetafel.
Häufige Fragen
Können sich Helfer ohne Login eintragen?
Nein. Helferschichten sind für Mitglieder und Eltern mit Login gedacht – so weiss der Organisator, wer kommt, und die Person sieht «Meine Einsätze» in der App.
Brauchen wir Eventfrog oder ein anderes Ticketsystem?
Nicht zwingend. Anmeldung, QR-Ticket und Check-in sind eingebaut; Bezahlung bar oder per QR-Rechnung. Wer Tickets über Eventfrog verkauft, bindet den Anlass dort ein.
Wer darf Resultate am Turnier erfassen?
Die Turnierleitung und Personen mit einem Feld-Link, jeweils mit Vereinslogin. Mit Doppelkontrolle zählt ein Resultat erst, wenn das Turnierbüro es bestätigt.
Ersetzt der Live-Ticker das Verbandssystem?
Nein. Spielplan, Spielerpässe und offizielle Resultate bleiben beim Verband. Der Ticker ist für Eltern und Fans eures Vereins gedacht.
Was kostet Online-Bezahlung bei Anlässen?
QR-Rechnungen sind inklusive. Für Kartenzahlung oder TWINT online braucht euer Verein einen eigenen Vertrag mit dem Zahlungsanbieter Payrexx; die Anbindung ist vorbereitet.
Passt dazu
Nächster Anlass ohne Zettelchaos?
Alle Funktionen sind immer dabei – Hosting in der Schweiz, Updates und Sicherung inklusive. Preise in CHF, ohne MWST.